第(2/3)页 “Complexity仍然直接ban掉了他们不打的nuke。” “Vega继续ban掉古堡,Complexity接着ban掉Overpass游乐园。” “Vega最后ban图选择了火车。” “Complexity最后一ban……居然是选择了叉车?” 玩机器惊讶道。 “那地图就确定是mirage了,Complexity居然选择了mirage,他们昨天刚刚在这张地图上输给了MOUZ。” “可能他们觉得自己这张地图的强度还是够的,只是MOUZ太强了。” 弹幕也是怎么说的都有。 “看来col要一雪前耻了” “在哪里跌倒就在哪里爬起来” “col是不是有点拖大了?叉车怎么看都更好一点吧,之前也在叉车赢过immortals” “要是又输了就搞笑了” “感觉硬磕和mirage的相性不好” “相信硬哥吧,他们肯定好好思考过的,我们着什么急” “col昨天打的根本没有问题,mouse就是强” …… “col拥有选边权……居然是选择了匪徒方。” 玩机器诧异地说道。 职业比赛中几乎没有队伍,会在拥有选边权的情况下选择匪徒方。 因为除了个别地图,例如小镇这种既可以是匪图也可以是警图的地图,大多数地图警察方都拥有优势。 战队当然希望一上来就拥有和对方的分数优势,这样可以同时打击对方的士气和手感,增大赢下比赛的可能性。 但是现在COL在失去地图bp优先权的情况下,还主动选择了匪徒方。 这就相当于COL将两项优势全部拱手让人。 唯一的解释,就是他们真心认为自己当匪徒方,会比当警察方更有优势。 玩机器一番思考之后,觉得这可能和Encore的指挥有关系。 不过他不会说出来,这只是他个人的猜测,被打脸了就不好了。 “Vega起了四个半甲,jR负责购买钳子还有一颗烟雾弹。” “很常规的警察方手枪局起枪策略。” “Complexity这边dephh和desi起道具,desi起了一把tec-9。” “desi是将tec-9传给了Encore,看来Complexity相当信任Encore的枪法。” 第(2/3)页