第一百一十八章 力量属性进阶-《绝地旅游团》


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    敏捷:36(标准值50)

    精神力:50(标准值50)

    【现实属性点转化中83%...】

    游戏属性点(二阶段):

    爆头:50(标准值50)

    闪避:22(标准值50)

    【游戏属性点转化中72%...】

    游戏技能:【现实通用,最终解释权归爆头系统所有】

    死亡轰炸(主动):指定一个区域成为轰炸区,并且每轮轰炸必定有力量X50颗炸弹轰炸目标。

    死亡轰炸(被动):当使用投掷物时,该投掷物将在行进过程中自动寻找合适的目标。

    天命(主动):指定一个对象,使其在接下来的24小时内获得更好的运气,数值为精神力X50。

    天命(被动):当宿主在遭遇概率问题时,都将会产生精神力X50次的预判,并且取其中最好的结果。

    物品栏:【高斯步枪(已装备)】【高斯步枪配件(已装备)】【高斯步枪弹夹(已装备)】【K9型多功能战斗服(一级)(已装备)】

    个人仓库:【高斯步枪弹夹(未装备)】

    可分配现实属性点:23

    可分配特殊属性点:0

    “力量还有20点就满了,敏捷还要14点,唔...这样的话...”

    “系统,分配20点现实属性到力量上面,剩下的加到敏捷上面。”

    系统:“属性已分配,力量属性满足进阶标准,将在宿主睡眠时自动更新。”

    现实属性点(二阶段):

    生命:50(标准值50)

    力量:30+20(标准值50)
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