第(2/3)页 一个很庞大的数字,想想都夸张。 眼看着一团团的人在烈焰之下化为白光,而这些人却是依然前赴后继,林惊天渐渐的在麻木之中都感到有些不理解了。 至于么?值得么? ………… 狂龙之王目眦欲裂,看着BOSS血条的百分比数值下降,打鸡血一般怒吼咆哮。 “快了,兄弟们加油。” “希望就在前方!” “死了的复活好了赶紧过来!” 怒吼之中,狂龙之王的脑海之中甚至已经开始幻想起了将BOSS推到之后的种种。 正如狂龙之心的预料一般,狂龙之王也很清楚,这种等阶的BOSS第一次死亡十有八九会掉落一个对于公会而言最为重要的物品。 建帮令。 建帮令不算珍贵,甚至于在游戏的后期也许你挂个1金币都没有人会去购买。 但若是这个时间点提前,那么这个价格就夸张了。 第一枚的建帮令,其作用甚至于堪比神器。 首先,第一个建立帮会的人,不会遭受其他公会的阻挠,只需要抵抗怪物攻城便可以轻易建立。 但后来的公会若是想要建立,如果在有敌对的情况下,对方是能够以帮会的名义发起挑战的。 届时前有狼,后有虎,失败的可能性极大。 甚至于某些公会必须放弃争夺一些资源,譬如在敌对公会拿副本首杀的时候选择放弃,趁着空档才能建立。 第二点,第一个建立的公会,自然是有系统的奖励存在,这种奖励也许可以让公会的发展时间比起后来的提前数天,乃至更久。 第三点,更是最为重要的一点,帮会的建立,自然会多出许多功能,譬如公会贡献兑换一些装备,福利等等,能够武装自己人不说,甚至可以吸引大部分的散人玩家加入。 一个公会的强大与否在于什么,并不在于高端玩家有多少,而是在于人口的基数。 高端玩家的多少,也许能在某些大型的比试上拿下好的名次。 但那种比赛会是经常举办么? 显然是不可能的。 大多数的时间还是在其野外作战,争夺地图资源,推BOSS,攻城掠地。 人数比你多三倍,五倍,哪怕你有神级玩家也无力回天。 第(2/3)页